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Drei interaktive Krimigeschichten zum Lesen am PC

Motivierendes Lesetraining für den Unterricht und zu Hause

Lesetraining digital: Ob Museumsdieb, Hamster-Entführer oder Hausaufgaben-Hacker - diese Geschichten zum Selbstentscheiden trainieren und fördern das sinnentnehmende Lesen.

Aufgabenblätter zum Herunterladen (Format: zip, Größe: 1,57 MB), 2 DIN A4, 5. Klasse - 6. Klasse

Best.-Nr.: 300506

Mit diesen drei interaktiven Krimigeschichten zum Lesen am PC können Sie Ihre Schülerinnen und Schüler schnell und einfach zum Lesen motivieren. Nach jedem Leseabschnitt können die Schülerinnen und Schüler entscheiden, welchen Weg sie wählen wollen und wie die Geschichte weitergehen soll. Einen richtigen oder falschen Lösungsweg gibt es dabei nicht. Manche Wege enden frühzeitig in einer Sackgasse – dann können die Schülerinnen und Schüler eine Station zurückgehen und eine andere Abzweigung wählen. Andere Wege treiben die Geschichte weiter voran – bis zu einem von mehreren möglichen Enden. Auf diese Weise sind Ihre Schüler motiviert bei der Sache - ob gemeinsam im Unterricht als Gruppe oder jeder für sich allein.

Sie können die kurze Unterrichtseinheit auf Ihrem PC mit dem Adobe-Reader lesen. Alle Unterrichtseinheiten sind so angelegt, dass Sie die Seiten einfach auf DIN-A4-Größe ausdrucken und direkt als Kopiervorlage nutzen können.

Ihr Vorteil: Direkt nach Beendigung des Bestellprozesses können Sie die gekauften Materialien herunterladen und sofort einsetzen.

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