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Set mit 3 Rhythmus-Instrumenten und 1 Rhythmic-Village-App
Rhythmus im Blut: Vermitteln Sie spielerisch Rhythmusgefühl!
1 Handtrommel (Ø ca. 20 cm) mit 2 Schlägeln, 2 Klangstäbe, 1 Schellenstab, Codekarte für Lernsoftware Rhythmic Village
Best.-Nr.: DC0019
Kinderleicht den richtigen Rhythmus finden: Mit den Percussion-Instrumenten mit Rhythmic-Village-App lernen Ihre Schüler spielerisch das Musizieren mit Rhythmusinstrumenten.
Das Paket enthält neben einer Handtrommel mit zwei Schlägeln noch zwei Klangstäbe und einen Schellenstab und kann somit von bis zu drei Kindern gleichzeitig genutzt werden. Komplettiert wird das Set durch eine App-Codekarte für die Lernsoftware Rhythmic Village. Einfach herunterladen, mit dem Code freischalten und los geht's!
Mit Rhythmic Village hat jeder den Rhythmus im Blut! Besuchen Sie mit Ihren Schülern das freundliche, verrückte Volk der "Rhythmiacs" und vermitteln Sie spielerisch erste Grundlagen der Percussion. Zugleich üben Sie das Lesen von Notenwerten und trainieren das Rhythmusgefühl der Kinder. Der Clou: Die niedlichen "Rhythmiacs" stellen Rhythmussequenzen kindgerecht dar und verknüpfen so spielerisch das kindliche Musizieren mit traditioneller Notenschrift. Das Spiel kann auch mit digitalen Rhythmusinstrumenten gespielt werden. Die Software erkennt die gespielten Rhythmen über das Mikrofon des Computers, Laptops, Tablets oder Smartphones und zeigt so in Echtzeit an, wie gut eine Übung gelungen ist. 70 rhythmische Aufgaben mit steigendem Schwierigkeitsgrad und ein motivierendes Punktesystem sorgen bei diesem liebevoll gestalteten Spiel für viel Spaß bei den Kindern. Jederzeit abrufbare Tutorials und Notenblätter ermöglichen es jedem Kind, im eigenen Tempo zu lernen. Die App eignet sich für den Gruppen- und Einzelunterricht oder für zuhause und kann auf bis zu drei kompatiblen Endgeräten genutzt werden - ideal auch für Beamer oder interaktives Whiteboard.
Systemvoraussetzungen: Windows 7/8/10, iOS (ab v. 10), Android (ab v. 5.0, geeignetes Endgerät vorausgesetzt), macOS (ab v. 10.9). Mikrofon am Endgerät erforderlich.
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