Rätsel und Spiele
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54 schnelle Mathe-Spiele für den Anfangsunterricht
Tolle Mathe-Spiele für den Anfangsunterricht - einfach, schnell und ohne großen Aufwand einsetzbar!
Mappe mit Kopiervorlagen, 28 Seiten, DIN A4, 1. Klasse -
Einfache Rechenspiele
Addition und Subtraktion bis 100Differenziertes Übungsmaterial im Zahlenraum bis 100!
Buch, 104 Seiten, DIN A4, 2. Klasse -
Einfache Rechenspiele
ZehnerübergangSpielend über den Zehner rechnen!
Buch, 104 Seiten, DIN A4, 1. Klasse -
Knobelaufgaben im Zahlenraum bis 20
Differenzierte Arbeitsmaterialien für den offenen UnterrichtJederzeit die passende Knobelaufgabe!
Buch, 70 Seiten, DIN A4, 1. und 2. Klasse -
54 schnelle Mathe-Spiele für den Anfangsunterricht
Tolle Mathe-Spiele für den Anfangsunterricht - einfach, schnell und ohne großen Aufwand einsetzbar!
E-Book (Format: pdf, Größe: 15,38 MB), 36 Seiten, DIN A4, 1. Klasse -
Knobelaufgaben im Zahlenraum bis 20
Differenzierte Arbeitsmaterialien für den offenen UnterrichtJederzeit die passende Knobelaufgabe!
E-Book (Format: pdf, Größe: 3,25 MB), 70 Seiten, DIN A4, 1. und 2. Klasse -
Einfache Spiele zum Einmaleins
Spielerisch das Einmaleins üben!
Aufgabenblätter zum Herunterladen (Format: pdf, Größe: 1,52 MB), 6 Seiten, DIN A4, 1. und 2. Klasse -
Einfache Spiele zum Zahlbereich bis 100
Spielerisch Rechensicherheit gewinnen!
Aufgabenblätter zum Herunterladen (Format: pdf, Größe: 1,55 MB), 7 Seiten, DIN A4, 1. und 2. Klasse -
Einfache Spiele zum Zahlbereich bis 20
Spielerisch Rechensicherheit gewinnen!
Aufgabenblätter zum Herunterladen (Format: pdf, Größe: 1,77 MB), 8 Seiten, DIN A4, 1. und 2. Klasse -
Känguru-Wettbewerb Mathematik - 2019
Multiple-Choice-Aufgaben in drei Schwierigkeitsstufen für die 3. und 4. KlasseSo stimmen Sie Ihre Schüler optimal auf den Känguru-Wettbewerb 2019 ein!
Aufgabenblätter zum Herunterladen (Format: pdf, Größe: 1,48 MB), 7 DIN A4, 3. und 4. Klasse -
Känguru-Wettbewerb Mathematik 2016
Multiple-Choice-Aufgaben in drei SchwierigkeitsstufenSo stimmen Sie Ihre Schüler optimal auf den Känguru-Wettbewerb ein!
Aufgabenblätter zum Herunterladen (Format: pdf, Größe: 1,10 MB), 6 Seiten, DIN A4, 3. und 4. Klasse -
Känguru-Wettbewerb Mathematik 2017
Multiple-Choice-Aufgaben in drei SchwierigkeitsstufenSo stimmen Sie Ihre Schüler optimal auf den Känguru-Wettbewerb 2017 ein!
Aufgabenblätter zum Herunterladen (Format: pdf, Größe: 1,42 MB), 7 Seiten, DIN A4, 3. und 4. Klasse -
Känguru-Wettbewerb Mathematik 2018
Multiple-Choice-Aufgaben in drei Schwierigkeitsstufen für die 3. und 4. KlasseSo stimmen Sie Ihre Schüler optimal auf den Känguru-Wettbewerb ein!
Aufgabenblätter zum Herunterladen (Format: pdf, Größe: 1,55 MB), 7 DIN A4, 3. und 4. Klasse -
Minikänguru- Wettbewerb Mathematik 2017
Multiple-Choice-Aufgaben in drei Schwierigkeitsstufen für die 2. KlasseSo stimmen Sie Ihre Schüler optimal auf den Minikänguru-Wettbewerb 2017 ein!
Aufgabenblätter zum Herunterladen (Format: pdf, Größe: 1,65 MB), 7 Seiten, DIN A4, 2. Klasse -
Minikänguru- Wettbewerb Mathematik 2018
Multiple-Choice-Aufgaben in drei SchwierigkeitsstufenSo stimmen Sie Ihre Schüler optimal auf den Minikänguru-Wettbewerb ein!
Aufgabenblätter zum Herunterladen (Format: pdf, Größe: 2,37 MB), 7 DIN A4, 2. Klasse -
Minikänguru-Wettbewerb Mathematik - 2019
Multiple-Choice-Aufgaben in drei Schwierigkeitsstufen für die 2. KlasseSo stimmen Sie Ihre Schüler optimal auf den Minikänguru-Wettbewerb 2019 ein!
Aufgabenblätter zum Herunterladen (Format: pdf, Größe: 1,44 MB), 7 DIN A4, 2. Klasse -
Rätselspaß rund um Fußball
Arbeitsblätter zum Lesen, Schreiben, RechnenSo bleiben Sie am Ball!
Aufgabenblätter zum Herunterladen (Format: pdf, Größe: 1,12 MB), 7 Seiten, DIN A4, 1. bis 4. Klasse -
Schnelle Mathe-Spiele für den Anfangsunterricht 1
6 einfache und motivierende Spiele für die erste KlasseAufgabenblätter zum Herunterladen (Format: pdf, Größe: 0,83 MB), 4 Seiten, DIN A4, 1. Klasse -
Schnelle Mathe-Spiele für den Anfangsunterricht 2
6 einfache und motivierende Spiele für die erste KlasseAufgabenblätter zum Herunterladen (Format: pdf, Größe: 0,92 MB), 4 Seiten, DIN A4, 1. Klasse -
Schnelle Mathe-Spiele für den Anfangsunterricht 3
6 einfache und motivierende Spiele für die erste KlasseAufgabenblätter zum Herunterladen (Format: pdf, Größe: 0,87 MB), 4 Seiten, DIN A4, 1. Klasse -
Schnelle Mathe-Spiele für den Anfangsunterricht 4
6 einfache und motivierende Spiele für die erste KlasseAufgabenblätter zum Herunterladen (Format: pdf, Größe: 0,83 MB), 4 Seiten, DIN A4, 1. Klasse -
Schnelle Mathe-Spiele für den Anfangsunterricht 5
6 einfache und motivierende Spiele für die erste KlasseAufgabenblätter zum Herunterladen (Format: pdf, Größe: 0,84 MB), 4 Seiten, DIN A4, 1. Klasse -
Schnelle Mathe-Spiele für den Anfangsunterricht 6
6 einfache und motivierende Spiele für die erste KlasseAufgabenblätter zum Herunterladen (Format: pdf, Größe: 0,83 MB), 4 Seiten, DIN A4, 1. Klasse -
Schnelle Mathe-Spiele für den Anfangsunterricht 7
6 einfache und motivierende Spiele für die erste KlasseAufgabenblätter zum Herunterladen (Format: pdf, Größe: 0,81 MB), 4 Seiten, DIN A4, 1. Klasse -
Schnelle Mathe-Spiele für den Anfangsunterricht 8
6 einfache und motivierende Spiele für die erste KlasseAufgabenblätter zum Herunterladen (Format: pdf, Größe: 0,81 MB), 4 Seiten, DIN A4, 1. Klasse -
Schnelle Mathe-Spiele für den Anfangsunterricht 9
6 einfache und motivierende Spiele für die erste KlasseAufgabenblätter zum Herunterladen (Format: pdf, Größe: 0,81 MB), 4 Seiten, DIN A4, 1. Klasse -
Zu Hause lernen: Knobelaufgaben und Zahlenspiele
Rechnen üben mit Zahlen bis 20Jederzeit eine kleine Knobelaufgabe für Zwischendurch!
Aufgabenblätter zum Herunterladen (Format: pdf, Größe: 1,32 MB), 10 DIN A4, 1. und 2. Klasse -
Uhrzeiten-Quartett
Ob analog oder digital - so ist das Uhrzeitentraining ein Kinderspiel!
Kartenspiel, 33 Karten, vierfarbig, beidseitig bedruckt, in Kunststoffbox, 1. und 2. Klasse -
Blitztraining Kopfrechnen - Stufe 1
Sicherheit im Kopfrechnen - schnell, mit Spaß und effektiv!
Kartenspiel, 110 Karten, farbig, beidseitig bedruckt, in Kunststoffbox, 3. und 4. Klasse -
Blitztraining Kopfrechnen - Stufe 2
Sicherheit im Kopfrechnen - schnell, mit Spaß und effektiv!
Kartenspiel, 110 Karten, farbig, beidseitig bedruckt, in Kunststoffbox, 3. und 4. Klasse -
Blitztraining Kopfrechnen - Stufe 4
Sicherheit im Kopfrechnen - schnell, mit Spaß und effektiv!
Kartenspiel, 110 Karten, farbig, beidseitig bedruckt, in Kunststoffbox, 3. und 4. Klasse -
Blitztraining Kopfrechnen - Stufe 5
Sicherheit im Kopfrechnen - schnell, mit Spaß und effektiv!
Kartenspiel, 110 Karten, farbig, beidseitig bedruckt, in Kunststoffbox, 3. und 4. Klasse -
Calculi
Spielerisch Überschlagen und Kopfrechnen üben!
Lernspiel, 36 Spielkarten, 120 Chips, für 2-4 Spieler, 2. bis 4. Klasse -
Denken und Legen - Spiele mit Tetrodomo
Lege- und Bauspiel mit farbigen Würfelelementen aus Holz, Spielfeld und SpielkartenRäumliches Vorstellungsvermögen und strategisches Denken spielerisch fördern!
Lernspiel, 1 Spielfeld, 12 Würfelelemente, 16 Spielkarten, 16 Spielvorlagen, 1 Stoffbeutel, ab 1 Spieler, 1. bis 4. Klasse -
Die Wahrscheinlichkeits-Box Grundschule
Zufallsversuche durchführen und auswerten, Gewinnchancen einschätzenMit Forscheraufgaben und Tippkarten dem Zufall auf die Spur kommen
Lernspiel, ab 1 Spieler, 2. bis 4. Klasse -
Erweiterungsset I zum Spiegel-Tangram 2.0
Und jetzt wird um die Wette gespiegelt!
Lernspiel, Formen und Spiegelbuch, ab 1 Spieler, 3. und 4. Klasse -
Erweiterungsset II zum Spiegel-Tangram 2.0
Und jetzt wird um die Wette gespiegelt!
Lernspiel, Zusatzkarten für Spiegel-Tangram 2.0, ab 1 Spieler, 3. und 4. Klasse -
Fixe Zehn
Ein Spiel für schnelle RechenköpfeHier wird um die Wette addiert!
Kartenspiel, 27 Spielkarten, 3 Anleitungskarten, in Kunstoffbox, 1. und 2. Klasse -
Geld-Quartett
Preisvorstellungen aufbauenIst das so teuer? Ihre Schüler können das bald einschätzen!
Lernspiel, 32 Karten, für 2-4 Spieler, 2. bis 4. Klasse -
Geoflux
Ein Legespiel zum Entdecken und Gestalten geometrischer FormenFormen erkennen und erfinden
Lernspiel, 48 Aufgaben- und Lösungskarten, je ein Formensatz für Klasse 3 und 4, Lehrerkommentar, ab 1 Spieler, 3. und 4. Klasse
* Alle Preise inkl. gesetzl. MwSt. zzgl. Versandkosten (entfallen bei Downloads).
Unterrichtsmaterialien Grundschule: Rätsel und Spiele
In der Kategorie "Mathematik - Rätsel und Spiele" finden Sie Arbeitsblätter und Kopiervorlagen für Ihren Unterricht im Fach Mathematik für alle Klassenstufen der Grundschule, mit denen Sie Ihren Arbeitsaufwand im Schul- und Unterrichtsalltag der Grundschule minimieren.
Einfach einsetzbar ist das speziell für die 1. Klasse konzipierte Sammelwerk 54 schnelle Mathe-Spiele für den Anfangsunterricht. Verwenden Sie es, wenn die Konzentration nachlässt, trainieren Sie das pränumerische Verständnis und üben beim gemeinsamen Spielen Sozialkompetenz ein.
Rechen-Dominos: Zahlenraum bis 10 ist ein für die 1. und 2. Klasse gedachtes Kartenspiel aus 110 Karten, vierfarbig und beidseitig bedruckt. Es übt Addition und Subtraktion ein und verwendet mit dem allseits bekannten Domino ein beliebtes Spiel, das keine Einführung erfordert. Auch erhältlich in der Fortführung Rechen-Dominos: Zahlenraum bis 100.
Das Geld-Quartett baut Preisvorstellungen auf und gehört zu unseren Bestsellern. Es ist ab der 2. Klasse einsetzbar. Die Themen Gewichte und Längen werden in weiteren Lernspielen abgehandelt.
Das Blitztraining Kopfrechnen - Stufe 1 übt effektiv Sicherheit im Kopfrechnen ein. Gestaffelt für die 3. und 4. Klasse führen fünf Kartenspiele an Rechenmuster und typische Fehlerquellen heran. Die Spiele sind vielfältig einsetzbar (auch als ein Spiel auf Zeit) und für den Inklusionsunterricht geeignet.
Die meisten Bergedorfer Unterrichtshilfen sind neben der klassischen Print-Ausgabe auch als E-Book erhältlich. Kurze Unterrichtseinheiten zum Herunterladen und Download-Materialien zu besonderen Anlässen und Ereignissen erleichtern Ihnen zusätzlich die digitale Unterrichtsvorbereitung.