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Rätsel und Spiele

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In aufsteigender Reihenfolge
  1. Volumen-Quartett

    Vorstellungen von Rauminhalten aufbauen

    Passt das da rein? Ihre Schüler können das bald einschätzen!

    Lernspiel, 32 Karten, für 2-4 Spieler, 2. bis 4. Klasse
    Best.-Nr.: 700026
    7,00 €*
  2. Zahlenmaurer - Das Zahlenmauer-Spiel

    Dreidimensionales Mathematik-Spiel für Übungen im Zahlenraum bis 20

    Spielerisch Eigenaktivität, operatives Rechnen und logisches Denken fördern!

    Lernspiel, 41 Bausteine, 74 Zahlenaufkleber, 16 Grundstein-Mauerstreifen, 4 Lösungskarten, 21 Aufgabenkarten, 8 Knobelkarten, 1 Stoffbeutel, für 1-4 Spieler, 1. bis 4. Klasse
    Best.-Nr.: DJ0009
    32,50 €*
  3. ZaLogo

    Knobeln mit System

    Knobelnd die Rechenfertigkeiten trainieren

    Lernspiel, 48 Aufgabenkarten mit 96 Aufgaben, 9 Ziffernplättchen aus Holz, Lösungsheft, Spielregel, ab 1 Spieler, 2. bis 4. Klasse
    Best.-Nr.: 700019
    19,90 €*
  4. Zeit-Quartett

    Vorstellungen von Zeitspannen aufbauen

    Dauert das so lange? Ihre Schüler können das bald einschätzen!

    Lernspiel, 32 Spielkarten, für 2-4 Spieler, 2. bis 4. Klasse
    Best.-Nr.: 700024
    7,00 €*
  5. Best-
    Seller
    54 schnelle Mathe-Spiele für den Anfangsunterricht - E-Book

    54 schnelle Mathe-Spiele für den Anfangsunterricht

    Tolle Mathe-Spiele für den Anfangsunterricht - einfach, schnell und ohne großen Aufwand einsetzbar!

    E-Book (Format: pdf, Größe: 15,38 MB), 36 Seiten, DIN A4, 1. Klasse
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    Best.-Nr.: 51068
    14,99 €*
  6. Knobelaufgaben im Zahlenraum bis 20

    Differenzierte Arbeitsmaterialien für den offenen Unterricht

    Jederzeit die passende Knobelaufgabe!

    E-Book (Format: pdf, Größe: 3,25 MB), 70 Seiten, DIN A4, 1. und 2. Klasse
    Best.-Nr.: 53539
    15,99 €*
  7. Einfache Spiele zum Einmaleins

    Spielerisch das Einmaleins üben!

    Aufgabenblätter zum Herunterladen (Format: pdf, Größe: 1,52 MB), 6 Seiten, DIN A4, 1. und 2. Klasse
    Best.-Nr.: 2695DA2
    3,30 €*
  8. Einfache Spiele zum Zahlbereich bis 100

    Spielerisch Rechensicherheit gewinnen!

    Aufgabenblätter zum Herunterladen (Format: pdf, Größe: 1,55 MB), 7 Seiten, DIN A4, 1. und 2. Klasse
    Best.-Nr.: 2695DA3
    3,30 €*
  9. Einfache Spiele zum Zahlbereich bis 20

    Spielerisch Rechensicherheit gewinnen!

    Aufgabenblätter zum Herunterladen (Format: pdf, Größe: 1,77 MB), 8 Seiten, DIN A4, 1. und 2. Klasse
    Best.-Nr.: 2695DA1
    3,30 €*
  10. Känguru-Wettbewerb Mathematik - 2019

    Multiple-Choice-Aufgaben in drei Schwierigkeitsstufen für die 3. und 4. Klasse

    So stimmen Sie Ihre Schüler optimal auf den Känguru-Wettbewerb 2019 ein!

    Aufgabenblätter zum Herunterladen (Format: pdf, Größe: 1,48 MB), 7 DIN A4, 3. und 4. Klasse
    Best.-Nr.: 300415
    4,40 €*
  11. Känguru-Wettbewerb Mathematik 2016

    Multiple-Choice-Aufgaben in drei Schwierigkeitsstufen

    So stimmen Sie Ihre Schüler optimal auf den Känguru-Wettbewerb ein!

    Aufgabenblätter zum Herunterladen (Format: pdf, Größe: 1,10 MB), 6 Seiten, DIN A4, 3. und 4. Klasse
    Best.-Nr.: 300325
    4,40 €*
  12. Känguru-Wettbewerb Mathematik 2017

    Multiple-Choice-Aufgaben in drei Schwierigkeitsstufen

    So stimmen Sie Ihre Schüler optimal auf den Känguru-Wettbewerb 2017 ein!

    Aufgabenblätter zum Herunterladen (Format: pdf, Größe: 1,42 MB), 7 Seiten, DIN A4, 3. und 4. Klasse
    Best.-Nr.: 300355
    4,40 €*
  13. Känguru-Wettbewerb Mathematik 2018

    Multiple-Choice-Aufgaben in drei Schwierigkeitsstufen für die 3. und 4. Klasse

    So stimmen Sie Ihre Schüler optimal auf den Känguru-Wettbewerb ein!

    Aufgabenblätter zum Herunterladen (Format: pdf, Größe: 1,55 MB), 7 DIN A4, 3. und 4. Klasse
    Best.-Nr.: 300384
    4,40 €*
  14. Minikänguru- Wettbewerb Mathematik 2017

    Multiple-Choice-Aufgaben in drei Schwierigkeitsstufen für die 2. Klasse

    So stimmen Sie Ihre Schüler optimal auf den Minikänguru-Wettbewerb 2017 ein!

    Aufgabenblätter zum Herunterladen (Format: pdf, Größe: 1,65 MB), 7 Seiten, DIN A4, 2. Klasse
    Best.-Nr.: 300358
    4,40 €*
  15. Minikänguru- Wettbewerb Mathematik 2018

    Multiple-Choice-Aufgaben in drei Schwierigkeitsstufen

    So stimmen Sie Ihre Schüler optimal auf den Minikänguru-Wettbewerb ein!

    Aufgabenblätter zum Herunterladen (Format: pdf, Größe: 2,37 MB), 7 DIN A4, 2. Klasse
    Best.-Nr.: 300385
    4,40 €*
  16. Minikänguru-Wettbewerb Mathematik - 2019

    Multiple-Choice-Aufgaben in drei Schwierigkeitsstufen für die 2. Klasse

    So stimmen Sie Ihre Schüler optimal auf den Minikänguru-Wettbewerb 2019 ein!

    Aufgabenblätter zum Herunterladen (Format: pdf, Größe: 1,44 MB), 7 DIN A4, 2. Klasse
    Best.-Nr.: 300416
    4,40 €*
  17. Rätselspaß rund um Fußball

    Arbeitsblätter zum Lesen, Schreiben, Rechnen

    So bleiben Sie am Ball!

    Aufgabenblätter zum Herunterladen (Format: pdf, Größe: 1,12 MB), 7 Seiten, DIN A4, 1. bis 4. Klasse
    Best.-Nr.: 300027
    4,40 €*
  18. Schnelle Mathe-Spiele für den Anfangsunterricht 1

    6 einfache und motivierende Spiele für die erste Klasse
    Aufgabenblätter zum Herunterladen (Format: pdf, Größe: 0,83 MB), 4 Seiten, DIN A4, 1. Klasse
    Best.-Nr.: 21068DA1
    1,95 €*
  19. Schnelle Mathe-Spiele für den Anfangsunterricht 2

    6 einfache und motivierende Spiele für die erste Klasse
    Aufgabenblätter zum Herunterladen (Format: pdf, Größe: 0,92 MB), 4 Seiten, DIN A4, 1. Klasse
    Best.-Nr.: 21068DA2
    1,95 €*
  20. Schnelle Mathe-Spiele für den Anfangsunterricht 3

    6 einfache und motivierende Spiele für die erste Klasse
    Aufgabenblätter zum Herunterladen (Format: pdf, Größe: 0,87 MB), 4 Seiten, DIN A4, 1. Klasse
    Best.-Nr.: 21068DA3
    1,95 €*
  21. Schnelle Mathe-Spiele für den Anfangsunterricht 4

    6 einfache und motivierende Spiele für die erste Klasse
    Aufgabenblätter zum Herunterladen (Format: pdf, Größe: 0,83 MB), 4 Seiten, DIN A4, 1. Klasse
    Best.-Nr.: 21068DA4
    1,95 €*
  22. Schnelle Mathe-Spiele für den Anfangsunterricht 5

    6 einfache und motivierende Spiele für die erste Klasse
    Aufgabenblätter zum Herunterladen (Format: pdf, Größe: 0,84 MB), 4 Seiten, DIN A4, 1. Klasse
    Best.-Nr.: 21068DA5
    1,95 €*
  23. Schnelle Mathe-Spiele für den Anfangsunterricht 6

    6 einfache und motivierende Spiele für die erste Klasse
    Aufgabenblätter zum Herunterladen (Format: pdf, Größe: 0,83 MB), 4 Seiten, DIN A4, 1. Klasse
    Best.-Nr.: 21068DA6
    1,95 €*
  24. Schnelle Mathe-Spiele für den Anfangsunterricht 7

    6 einfache und motivierende Spiele für die erste Klasse
    Aufgabenblätter zum Herunterladen (Format: pdf, Größe: 0,81 MB), 4 Seiten, DIN A4, 1. Klasse
    Best.-Nr.: 21068DA7
    1,95 €*
  25. Schnelle Mathe-Spiele für den Anfangsunterricht 8

    6 einfache und motivierende Spiele für die erste Klasse
    Aufgabenblätter zum Herunterladen (Format: pdf, Größe: 0,81 MB), 4 Seiten, DIN A4, 1. Klasse
    Best.-Nr.: 21068DA8
    1,95 €*
  26. Schnelle Mathe-Spiele für den Anfangsunterricht 9

    6 einfache und motivierende Spiele für die erste Klasse
    Aufgabenblätter zum Herunterladen (Format: pdf, Größe: 0,81 MB), 4 Seiten, DIN A4, 1. Klasse
    Best.-Nr.: 21068DA9
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Unterrichtsmaterialien Grundschule: Rätsel und Spiele

In der Kategorie "Mathematik - Rätsel und Spiele" finden Sie Arbeitsblätter und Kopiervorlagen für Ihren Unterricht im Fach Mathematik für alle Klassenstufen der Grundschule, mit denen Sie Ihren Arbeitsaufwand im Schul- und Unterrichtsalltag der Grundschule minimieren.

Einfach einsetzbar ist das speziell für die 1. Klasse konzipierte Sammelwerk 54 schnelle Mathe-Spiele für den Anfangsunterricht. Verwenden Sie es, wenn die Konzentration nachlässt, trainieren Sie das pränumerische Verständnis und üben beim gemeinsamen Spielen Sozialkompetenz ein.

Rechen-Dominos: Zahlenraum bis 10 ist ein für die 1. und 2. Klasse gedachtes Kartenspiel aus 110 Karten, vierfarbig und beidseitig bedruckt. Es übt Addition und Subtraktion ein und verwendet mit dem allseits bekannten Domino ein beliebtes Spiel, das keine Einführung erfordert. Auch erhältlich in der Fortführung Rechen-Dominos: Zahlenraum bis 100.

Das Geld-Quartett baut Preisvorstellungen auf und gehört zu unseren Bestsellern. Es ist ab der 2. Klasse einsetzbar. Die Themen Gewichte und Längen werden in weiteren Lernspielen abgehandelt.

Das Blitztraining Kopfrechnen - Stufe 1 übt effektiv Sicherheit im Kopfrechnen ein. Gestaffelt für die 3. und 4. Klasse führen fünf Kartenspiele an Rechenmuster und typische Fehlerquellen heran. Die Spiele sind vielfältig einsetzbar (auch als ein Spiel auf Zeit) und für den Inklusionsunterricht geeignet.

Die meisten Bergedorfer Unterrichtshilfen sind neben der klassischen Print-Ausgabe auch als E-Book erhältlich. Kurze Unterrichtseinheiten zum Herunterladen und Download-Materialien zu besonderen Anlässen und Ereignissen erleichtern Ihnen zusätzlich die digitale Unterrichtsvorbereitung.