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Best Practice für den Mathematikunterricht
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Best Practice für den Deutschunterricht
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Best Practice für den Sachunterricht
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Best Practice für den Musikunterricht
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Geeignete Apps für die Lehrertasche
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Geeignete Apps für die Schülertasche und Regeln
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Technische Voraussetzungen / Gelingungsbedingungen
Technische Voraussetzungen / Gelingungsbedingungen
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Apps im Unterricht sinnvoll einsetzen

Methoden erweitern, Interaktion fördern, Medienkompetenz schulen

Ein Praxisratgeber für den Einsatz von Tablets und die didaktisch gezielte Nutzung von Apps in der Grundschule – So binden Sie digitale Medien optimal ein!

Buch, 60 Seiten, DIN A4, 1. Klasse - 4. Klasse

ISBN: 978-3-403-20771-9

Best.-Nr.: PP20771

Suchen Sie Ideen für den Unterricht mit Tablets? Möchten Sie Apps sinnvoll für die Wissensvermittlung nutzen? Wir haben die Lösung – kompakt und einfach erklärt!
Rechnen mit König der Mathematik®, Märchen kennenlernen mit Puppet Pals® oder ein Bilderbuch mit Book Creator® erstellen – Mit diesem Band bekommen Sie ausgearbeitete Unterrichtseinheiten zu den Fächern Mathematik, Deutsch, Sachunterricht und Musik an die Hand. Alle Einheiten zielen darauf ab, Apps als methodische Erweiterung zu betrachten und sie gewinnbringend einzusetzen. So binden Sie die Nutzung von Tablets selbstverständlich und kreativ in Ihren Fachunterricht ein. Mit Aufgaben zur Internetrecherche, zum Filmen und Präsentieren wird die Medienkompetenz der Kinder geschult und die Interaktion gefördert.
Alle Unterrichtseinheiten sind mit bebilderten Anleitungen versehen und eignen sich sowohl für Anfänger als auch für Fortgeschrittene auf technischem Gebiet. Zusätzlich enthält das Material Tipps rund um Apps, die Sie im hektischen Schulalltag und in der Kommunikation mit den Grundschulkindern und deren Eltern nutzen können.
Auch Themen wie technische Voraussetzungen, verschiedene Betriebssysteme, Regeln im Umgang mit Tablets und Gelingensbedingungen in der Schule kommen nicht zu kurz.

Inhaltliche Schwerpunkte
  • Anwendungen von Tools und Apps
  • Regeln im Umgang mit digitalen Endgeräten
  • geeignete Apps für die Lehrertasche
  • Popplet® im Sachunterricht
  • Märchen kennenlernen mit Puppet Puls®

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